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Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm 3 (NARUTO-ナルト - 疾風伝ナルティメットストーム3, Naruto Shippūden Narutimetto Sutōmu 3) es el videojuego más reciente del anime Naruto Shippūden que fue desarrollado por CyberConnect2 para las consolas PlayStation 3 y Xbox 360. Es el juego más largo de la saga Naruto Ultimate Ninja y tiene un número de 80 personajes. La fecha exacta de lanzamiento fue el 5 de marzo en América del Norte y el 8 de marzo en Europa. Japón ocupo su fecha de lanzamiento el día 18 de abril del 2013. Una nueva version de este juego(llamada Full Burst) saldra en PS3, Xbox 360 y PC(siendo esta version la unica que recibe, ya que el original solo salio para las consolas), en 2 formatos: DLC o Version Fisica(DVD o Blu-Ray, depende la consola), los dias 22,24 Y 25 de Octubre ,para America, Japon(solo version DLC) y Europa/Australia respectivamente.
Sistema Operativo: Windows XP, Vista, 7 u 8
Procesador: Dual Core de 2Ghz o equivalente de AMD
Memoria: 8 GB de Ram
Tarjeta gráfica: 512 MB y Pixel Shader 4.0
DirectX: 9.0c
Disco duro: 8 GB de espacio libre
Tarjeta de sonido: Compatible con DirectX 9
Requisitos recomendados:
Sistema Operativo: Windows XP, Vista, 7 u 8
Procesador: Qua Core de 2,3Ghz o equivalente de AMD
Memoria: 8 GB de Ram
Tarjeta gráfica: 1024 MB, DirectX 10 y Pixel Shader 4.0
DirectX: 9.0c
Disco duro: 8 GB de espacio libra
Tarjeta de sonido: Compatible con DirectX 9
Minecraft es un videojuego independiente de construcción, de tipo «mundo abierto» o sandbox creado originalmente por Markus «Notch» Persson,9 y posteriormente desarrollado por su empresa, Mojang AB. Fue lanzado públicamente el 17 de mayo de 2009 en su versión alpha, después de diversos cambios fue lanzada su versión completa el 18 de noviembre de 2011.
Un mes antes del lanzamiento de su versión completa, el 18 de octubre de 2011, fue estrenada una versión para android, y el 17 de noviembre del mismo año fue lanzada la versión para iOS. El 9 de mayo de 2012 fue lanzada la versión del juego para Xbox 360 y Xbox Live Arcade. Todas las versiones de Minecraft reciben actualizaciones constantes desde su lanzamiento.
Battlefield 4 (comúnmente abreviado como BF4) es un videojuego de disparos en primera persona o FPS (First-Person Shooter) que fue desarrollado por la compañía EA Digital Illusions CE (DICE) y distribuido por Electronic Arts (EA) para Microsoft Windows, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 y PlayStation 2. Es la decimotercera entrega de la serie Battlefield y el sucesor del aclamado juego de 2011, Battlefield 3. Fue lanzado oficialmente el día 31 de octubre de 2013. 1
En julio de 2012, Battlefield 4 fue anunciado extraoficialmente después de que EA anunciara en Origin que aquellos que reservaron Medal of Honor: Warfighter recibirían un acceso temprano a la versión beta del juego.
Call of Duty: World at War (abreviado comúnmente como World at War) es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Treyarch y distribuido por Activision. Fue publicado para Microsoft Windows, Wii, PlayStation 3 y Xbox 360 en Norteamérica el 11 de noviembre de 2008,7 en Australia y Nueva Zelanda el 12 de noviembre de 2008,9 y en Europa el 14 de noviembre de 2008.8 Se desarrollaron tres contenidos de descarga, cuyo contenido incluía nuevos mapas multijugador y cooperativo, entre ellos, para el modo de juego Nazi zombies. El primer DLC fue lanzado el 19 de marzo de 2009,15 16 el segundo, el 11 de junio de 2009;17 18 19 mientras que el tercero fue lanzado semanas posteriores, el 6 de agosto de 2009.20
Un videojuego o juego de vídeo es un juego electrónico en el que una o más personas interactúan, por medio de un controlador, con un dispositivo dotado de imágenes de vídeo.1 Este dispositivo electrónico conocidos como «plataforma» puede ser una computadora, una máquina arcade, una videoconsola, un dispositivo portátil (un teléfono móvil, por ejemplo).
Al dispositivo de entrada usado para manipular un videojuego se lo conoce como controlador de videojuego, y varía dependiendo de la plataforma. Por ejemplo, un controlador podría únicamente consistir de un botón y una palanca de mando (joystick), mientras otro podría presentar una docena de botones y una o más palancas. Los primeros juegos informáticos solían hacer uso de un teclado para llevar a cabo la interacción, o bien requerían que el usuario adquiriera un joystick con un botón como mínimo.2 Muchos juegos de computadora modernos permiten o exigen que el usuario utilice un teclado y un ratón de forma simultánea. Entre los controladores más típicos están los gamepads, joysticks, teclados, ratones y pantallas táctiles.
Por lo general, los videojuegos hacen uso de otras maneras, aparte de la imagen, de proveer la interactividad e información al jugador. El audio es casi universal, usándose dispositivos de reproducción de sonido, tales como altavoces y auriculares. Otro tipo de feedback se hace a través de periféricos hápticos que producen vibración o retroalimentación de fuerza, usándose a veces la vibración para simular la retroalimentación de fuerza.